> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs-ru.walken.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs-ru.walken.io/the-cuze/walken-cathlete-blast.md).

# Walken: CAThlete Blast

**Walken: CAThlete Blast** — увлекательная новинка в экосистеме The Cuze. Отправляйтесь в увлекательное приключение в компании Катлета Боба, проходите множество уровней, используйте мощные бустеры и наслаждайтесь щедрыми наградами.! Вас ждут *особые Катлеты повышенной "мимишности"*, которые точно не дадут заскучать. Кроме эксклюзивного геймплея, Walken: CAThlete Blast порадует вас возможностью **заработать сундуки с $WLKN, Гемами и Мизберриз** (которые никогда не будут лишними в Walken). Но чтобы добраться до них, вам пригодятся и ловкость, и сообразительность и, конечно, статегическое мышление, чтобы “выбить” самых шустрых Катлетов.

### С Чего Начать

[<mark style="background-color:green;">**СКАЧАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ**</mark>](/bustery-i-multiplikatory/mizberriz-pri-proigryshe.md)

*Доступно для Андроид 11 и выше и для iOS 12 и выше..*

Если вы уже давно в экосистеме The Cuze,  после установки новой игры **пройдите авторизацию, используя тот же логин, что и в Walken**. Таким образом, вы свяжете игру с основным приложением и сможете получать награды $WLKN, Мизберриз и Гемы прямо на свой кошелек (как для всех остальных игр экосистемы).&#x20;

> Если вы новый пользователь, создайте аккаунт в Walken CAThlete Blast, который сможете использовать во всей экосистеме The Cuze.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/jJZqjs0jln9SozH7sZhVD_5lhoRbF20sc9cvlnkyQBO10jTgTX5YwqPlzz7f0uX2TtTaC7N3DFgsb9AXEqS9L3WOOk2zF1sHbE-mWYxo2P6OfJkxMvMi_rg1kWFJrBDAZo4EGXoLcuf-AGUrsJgtYxw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Как Играть В Walken: CAThlete Blast

* Игра начинается с быстрого **туториала**, который поможет вам освоить основной геймплей и подготовиться к веселью.&#x20;
* Цель игры — **выбить заданное количество Катлетов** с помощью зарядов, которые при касании определенного количества раз взрываются и освобождают предметы на игровом поле, таким образом успешно завершая уровень. Каждый пройденный уровень вознаграждается **карточкой** *(или несколькими, если вы прошли более 3-х уровней под ряд без поражений)*, которые далее обмениваются на сундуки.
* Чтобы начать уровень, тратится **1 энергия** из доступного пула в 5 энергий *(да, энергия спишется даже на неудачную попытку пройти уровень)*, время восстановления которой занимает *20 минут*. Если же у вас закончилась вся энергия, вы можете восстановить ее за **50 Мизберриз**.
* **Шкала прогресса** с изображением сундуков показывает, сколько карт у вас собрано на данный момент, и сколько нужно собрать, чтобы получить следующий сундук. За каждые **10 собранных карточек** вам выпадет случайный сундук - *бронзовый, серебряный или золотой* - с $WLKN токенами, Гемами и Мизберриз внутри.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/K5IigqQyqyiDY9ulD12qaYm6G7ql8i67hQqiPFbTnusQhc6wg4GcdtI5TC5oE2OuEvhLz3q46WnGUB2-t6yDBZeZE1cabWjqMd-k0kyEhkOVWsGjHT_R9bO0j1pb7mDY1CgT3mWpuDucH1aLjeCp-0g" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Но это еще не все! Собрав **1500 карт**, вы получите Cундук Чемпиона - награду за ваши старания в игре. Внутри - $WLKN, Гемы и Мизберриз, самая щедрая награда по сравнению с другими сундуками. Однако имейте в виду, что, забрав Сундук Чемпиона, вы начнете игру заново (ваш игровой прогресс будет обнулен).
* На главном экране находятся **4 слота для сундуков**, то есть у игрока одновременно может быть не более четырех неоткрытых сундуков. *Обратите внимание, что при отсутствии свободных слотов новые сундуки выдаваться не будут.*&#x20;
* Сундук отправляется прямиком в свободный слот и хранится там до тех пор, пока не будет открыт. Для открытия каждого Сундука потребуется **время**, которое можно пропустить за Мизберриз:
* бронзовый - 3 часа или 30 Мизберриз
* серебряный - 8 часов или 80 Мизберриз
* золотой - 24 часа или 240 Мизберриз

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/cHWSbxY4kAoUOjmzZk9BShujP1hiAH-Ii6zdK6FAOB_PiXpVaS2p5aDcftXnOCelUG1QvpNiyauRDajbAmey173fr1dRQY4nBkiyiMgBMKYKW6GnugSDDbY_J2dmqgO216ynnzEfXfvBX0kJKh_776Y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Лайфхаки и Хитрости

* Траектория броска и отскока заряда показана пунктиром — так легче прикинуть, как поразить нужную цель (или даже не одну!).&#x20;
* Заряды рикошетят, отталкиваются от стен (но не всегда!) и всех предметов игрового поля: пробуйте разные траектории и ищите самые “выгодные”, чтобы выбивать больше предметов.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/ved5eDZ2jS3xnBQJYNJhAPP3r_JNMhEdt6sbUdWGSVDJPDxKa9w5AiX-gwdsK27_IY4Ly8lbMdc0s3Vcv6fP1GLs4JJvNJJKq94ITSScSYC-2Q1cjHN_6VD8SB476zy2BamOl_TQgD7_Yy4FZ-w98BE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Обратите внимание на цифры на предметах (камнях, кустах, грибах и т.д.) — чем выше значение, тем больше требуется попаданий для освобождения или взрыва предмета. Учитывайте это, принимая решение, какую цель поражать.
* **Бустеры за прогресс**: петарда, бомба и вентилятор — старайтесь поразить больше целей за один бросок и зарабатывайте активацию этих бустеров, взрывайте их, чтобы легче и быстрее заполучить Катлетов, даже если они основательно спрятались среди препятствий.
* **Случайные бустеры уровня**: Некоторые бустеры (порталы, взрывные шары и т.д.) возникают на определенных уровнях — попадайте в эти предметы, и они сработают вам на пользу.
* Обращайте внимание на подсказки перед началом некоторых уровней — используйте эти знания, чтобы легче достигать целей.&#x20;

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/BW-Y1eBhVtesQP6aHplqWeRMl89QBKARz_wsVwlkmQySUpHnOryGnlRzVbslTjA3xT0RHmM-GIIv0kAI54T9dQZybB0IwRUIClxJNOmu7XcUaqWNo2eNibOtcK3c3OLl35EPN_O1WSD9NAy8o7Oal8k" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Бонусные Советы&#x20;

* Катлеты на игровом поле **отличаются не только внешностью**, но и свойствами. Некоторые могут не только стоять неподвижно, но и перемещаться, становиться невидимыми, прятаться за кусты, камни и идти на другие уловки (например, выращивать новые кусты), чтобы вам было труднее до них добраться.&#x20;
* Некоторые камни **разбить невозможно**, а колючие ветки заново оплетают предметы, если вы не успели разрушить их за один бросок.
* Первый бросок бластерных зарядов осуществляется от центра, но приземлиться может на любом участке стартовой прямой. Оттуда Катлет Боб будет запускать снаряд в следующий раз. Поэтому если перед броском вырисовывается полная траектория с финальной точкой внизу, подумайте, будет ли вам потом удобно стрелять из нее, или стоит выбрать другую траекторию.
* Снаряды **рикошетят только от зеленой линии** по периметру игрового поля: будьте внимательны — если линия прерывается, на том участке заряд и остановится, поэтому тщательно продумывайте траектории и следите за изменениями игрового поля.
* У вас есть **ограниченное количество бросков** за уровень. После каждого броска предметы на поле *сдвигаются вниз на один ряд*. Из-за смещения предметов сделать новый бросок может быть как проще, так и сложнее. Если пропавший ряд унес с собой Катлета, которого вы не успели выбить, этот Катлет появится вверху, и добраться до него может быть уже сложнее.

Итак, готовы ли вы отправиться в захватывающее приключение в компании Катлета Боба? Не зевайте, вперед за новыми вызовами, приключениями и достойными наградами! Скачивайте новую игру и обязательно делитесь впечатлениями о Walken CAThlete Blast!
